Kami melihat animasi flash sepanjang waktu, di internet dan di TV. Membuat animasi flash sederhana menggunakan teknologi Flash adalah tugas yang cukup sederhana, karena Flash menawarkan banyak alat berguna yang membuat seluruh proses menjadi lebih mudah. Jika Anda ingin membuat animasi flash atau kartun, Anda dapat membuat sketsa hanya dalam beberapa jam. Show
LangkahBagian 1 Animasi flash frame-by-frame
Dasar-dasar animasi frame-by-frame. Metode ini dianggap sebagai metode utama untuk membuat animasi "tradisional", di mana setiap bingkai berikutnya menyertakan satu gambar, tetapi sedikit dimodifikasi. Saat memainkan semua bingkai, gambar "menjadi hidup". Metode yang sama digunakan oleh animator kartun tangan kosong dan lebih memakan waktu daripada kembaran (lihat bagian selanjutnya). Bagian 3 Menambahkan efek suara dan musik
Program gratis untuk membuat video flash dari hampir semua tingkat kerumitan! Ini mencakup hampir semua alat yang diperlukan untuk pekerjaan sehari-hari dengan flash dan dapat digunakan baik oleh pemula maupun profesional. Perbedaan dan keunggulan utama dari program ini adalah dukungan untuk ActionScript 2.0, yang tanpanya tidak mungkin membayangkan pembuatan konten flash profesional. Sepertinya Dima Bilan benar ketika mengatakan yang tidak mungkin itu mungkin :). Sampai baru-baru ini, pengembang web harus membajak atau membayar cukup banyak uang untuk kesempatan bekerja dengan animasi flash. Dan akhirnya, saatnya telah tiba ketika opsi lengkap ketiga telah muncul - untuk menggunakan editor flash gratis. Sebelumnya, sudah ada satu program serupa di situs kami, tetapi kekurangannya adalah beberapa keusangan, seperangkat alat yang terbatas dan kurangnya dukungan untuk bahasa pemrograman ActionScript, yang sangat diperlukan untuk membuat segala jenis situs fungsional, permainan, dll. . Hari ini saya akan memperkenalkan Anda ke editor flash yang benar-benar modern, yang dapat bersaing hampir setara dengan Adobe Flash terkemuka - Giotto Vektor. Perbandingan Giotto Vectorian dengan analog berbayarSeperti yang Anda lihat, pengembang Vectorian Giotto melakukan yang terbaik dan mencoba memasukkan ke dalam program mereka serangkaian fungsi maksimum yang mungkin mirip dengan Adobe Flash. Selain itu, sebagian besar pintasan keyboard juga sama, sehingga mereka yang terbiasa bekerja dengan editor Adobe tidak akan kesulitan untuk beralih ke platform Giotto Vectorian gratis! Nah, untuk "makanan penutup" di editor gratis ada juga sesuatu yang terkadang sangat kurang dalam "kakak" - perpustakaan efek animasi bawaan yang akan menarik terutama bagi mereka yang membuat spanduk flash. Persiapan kerjaUntuk memulai dengan Vectorian Giotto, kita perlu mengunduh arsip dengan penginstal, yang beratnya hanya 8 megabita! Saat arsip diunduh, buka dan jalankan file VectorianGiotto.exe. Terlepas dari kenyataan bahwa instalasi (dan program itu sendiri, sayangnya :)) dalam bahasa Inggris, seharusnya tidak menimbulkan kesulitan, karena tidak perlu mengubah apa pun dalam pengaturan default. Cukup klik tombol "Next" beberapa kali dan tunggu proses instalasi selesai ;). Kenalan pertama dengan antarmukaDi akhir instalasi, jika kami tidak mengubah apa pun dalam pengaturan standar, jendela kerja Vectorian Giotto akan muncul di depan kami dalam layar penuh: Seperti yang sudah saya katakan, antarmuka program dalam bahasa Inggris, jadi untuk menghindari kesalahpahaman dan kesalahpahaman saat melakukan langkah-langkah lebih lanjut yang dijelaskan dalam artikel, saya ingin memperkenalkan semacam peralatan konseptual :). Mari kita mulai, seperti biasa, dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan. Bilah menu. Ini adalah panel tempat semua menu program Giotto Vectorian berada. Saat bekerja dengan animasi, Anda mungkin memerlukan bagian seperti "File" (untuk menyimpan dan mengekspor animasi Anda ke SWF), "View" (untuk menyetel opsi tampilan wilayah kerja), "Ubah" (untuk mengontrol parameter dokumen saat ini dan bekerja dengan perpustakaan efek) dan "Jendela" (untuk menyesuaikan modul dan panel program yang ditampilkan). Bilah alat utama. Berikut adalah tombol kontrol tindakan proyek dan panel pemutaran animasi. Panel gambar (menempati seluruh bagian kiri jendela program). Berikut adalah semua alat yang diperlukan untuk membuat objek yang diinginkan untuk animasi Anda, serta tombol yang memungkinkan Anda untuk mengonfigurasi parameter alat yang diinginkan. Papan cerita (atau garis waktu). Memungkinkan Anda mengelola sel untuk bingkai dan lapisan yang dibuat. Panel Kontrol Warna. Dengan itu, Anda dapat dengan cepat mengubah warna bentuk yang dibuat sebelumnya. Ini juga berfungsi untuk memilih jenis isian untuk objek animasi Anda (padat, gradien, dll.). Ruang kerja. Ini adalah lembaran virtual "kertas" yang dirancang untuk menggambar animasi Anda :). Editor ActionScript. Jika Anda perlu membuat spanduk yang tidak sederhana, tetapi sesuatu yang lebih kompleks, termasuk tombol dan semua jenis objek interaktif, maka Anda tidak dapat melakukannya tanpa editor skrip. Panel struktur klip. Menampilkan semua bentuk yang "dalam bingkai" dan memungkinkan Anda untuk beralih di antara mereka dengan cepat dan mengatur urutannya. Panel properti. Setiap objek di flash memiliki properti tertentu. Panel ini digunakan untuk mengelolanya. Mengubah panel. Memungkinkan Anda dengan cepat mengubah ukuran dan posisi elemen animasi yang dipilih. Perpustakaan elemen. Mewakili daftar objek yang dibuat atau diimpor yang dapat (dan berulang kali!) dimasukkan ke dalam animasi. Program gratis untuk membuat animasi flash menggunakan applet yang sudah jadi. Banyak dari Anda, saya pikir, pernah mencoba membuat situs Anda sendiri (atau mungkin Anda bahkan memiliki portal yang sangat populer). Dengan satu atau lain cara, setiap orang menghadapi masalah desain halaman web yang efektif. Dan, karena kode HTML statis perlahan menjadi sesuatu dari masa lalu, banyak orang saat ini mengalihkan perhatian mereka ke teknologi populer seperti JavaScript dan Flash. Mereka memungkinkan Anda membuat halaman dinamis animasi yang indah dengan fungsionalitas tingkat lanjut. Tidak akan sulit bagi seorang spesialis untuk membuat spanduk flash animasi kecil, namun, bagaimana dengan yang belum tahu? Jika studi bahasa pemrograman yang cermat tidak termasuk dalam rencana langsung Anda, maka Anda dapat, seperti biasa, menggunakan bantuan perangkat lunak khusus. Hari ini kita akan berkenalan dengan dasar-dasar bekerja dalam program. Pembuat Efek Tingkat Lanjut. Utilitas ini memungkinkan Anda untuk membuat semua jenis efek flash dan JavaScript, baik "dari awal" Anda sendiri dan berdasarkan template yang sudah jadi! Advanced Effect Maker tersedia dalam beberapa edisi, yang berbeda dalam jumlah efek siap pakai dan tingkat kebebasan pengguna. Mari kita bandingkan konfigurasi maksimum dan gratis: Perbandingan versi gratis editor flash Advanced Effect Maker Free Edition dengan versi komersial Edisi KomersialKelemahan terbesar versi gratis program - kehadiran semacam preaplouder, yang memungkinkan Anda untuk melihat beberapa efek yang sudah jadi hanya setelah mengklik spanduk yang dibuat. Di sinilah semua perbedaan pada dasarnya berakhir :). Instalasi programInstalasi Advanced Effect Maker dilakukan dengan cara standar, jadi mari langsung bekerja dengan program ini: Pada awal pertama, kita akan diminta untuk membaca perjanjian lisensi. Untuk menerimanya, klik tombol "Saya setuju". Setelah itu, Anda dapat mulai mempelajari antarmuka utilitas: Antarmuka dan bekerja dengan editorMeskipun bahasa Inggris, semuanya sederhana dan jelas. Jendela Advanced Effect Maker dibagi menjadi dua bagian. Hanya ada dua tombol besar di sebelah kiri: yang pertama untuk masuk ke galeri efek yang tersedia, dan yang kedua untuk menambahkan applet tambahan (ini jika Anda ingin membelinya;)). Di sisi kanan, kita melihat katalog template yang tersedia dengan subbagian dan jendela pratinjau, serta area pengeditan efek. Untuk mulai mengedit template yang diinginkan, cukup klik pada gambarnya, dan jika Anda hanya ingin melihat cara kerjanya, klik tulisan "Pratinjau" di bawah gambar: Saat Anda membuka efek yang diinginkan, Anda mungkin melihat pesan bahwa file sudah ada. Jika ini terjadi, abaikan saja dengan menekan tombol "Ok": Jika template berhasil dibuka, kita akan melihat beberapa tab yang berisi berbagai macam pengaturan: Pengaturan program dan pembuatan animasiTab pertama adalah Umum. Ini berisi pengaturan proyek umum. Biasanya ini adalah dimensi (lebar - lebar dan tinggi - tinggi), nama (nama file), kualitas file masa depan (kualitas), serta mode jendela film flash (mode jendela). Tab kedua - "Warna", seperti namanya, bertanggung jawab atas warna yang digunakan dalam proyek. Semuanya sangat jelas di sini, jadi mari kita beralih ke yang berikutnya - "Pesan": Di sini kita memiliki dua bidang. Di bidang pertama (di sebelah kiri) kami memasukkan teks yang perlu kami tampilkan dengan efek khusus, dan di bidang kedua - tautan yang akan diikuti pengguna dengan mengklik spanduk kami. Keuntungan dari Advanced Effect Maker adalah kita dapat memasukkan jumlah baris teks (serta tautan) yang tidak terbatas, tetapi kelemahan utamanya adalah kurangnya dukungan untuk bahasa Rusia :(. Dua tab berikutnya digunakan untuk mengelola font (Font) dan properti animasi (Lainnya). Satu peringatan: jika Anda ingin menggunakan font TTF alternatif, Anda harus mengonversinya terlebih dahulu agar kompatibel dengan Advanced Effect Maker. Untuk melakukan ini, dari menu "Alat", panggil alat "Konversi Font" dan, setelah memilih font yang diinginkan, klik tombol "Konversi": Ketika semua perubahan telah dilakukan, kita dapat mengklik tombol "Buat Applet". Setelah itu, dua file akan dibuat di folder tujuan proyek: SWF (animasi langsung) dan HTML (berisi instruksi untuk menyematkan animasi yang dihasilkan ke dalam kode halaman Anda: Menyimpan pekerjaan AndaNamun, itu tidak semua. Dengan Advanced Effect Maker Anda dapat membuat efek Anda sendiri berdasarkan efek yang sudah ada, atau sepenuhnya dari awal! Untuk melakukan ini, buka menu "Alat" dan aktifkan item "Pembuat Plugin": Di sini Anda harus terlebih dahulu menetapkan nama untuk proyek baru, serta beberapa parameter lainnya (opsional). Setelah itu, Anda dapat menekan tombol "Buat Applet", dan kita akan langsung menuju ke jendela editor efek: Ada beberapa tombol di sini yang memungkinkan Anda memasukkan beberapa fungsi standar ke dalam skenario efek masa depan. Satu-satunya masalah adalah Anda harus memasukkan sendiri semua variabel dan nilai yang diperlukan secara manual, dan di sini beberapa keterampilan pemrograman dalam ActionScript atau JavaScript sudah diperlukan :(. kesimpulanAdvanced Effect Maker mungkin sesuai dengan selera desainer web pemula, karena memungkinkan Anda dengan mudah membuat spanduk yang cukup spektakuler, menu animasi, tayangan slide, dan bahkan permainan kecil (seperti tag). Kekurangan dalam bentuk preaplouder (jika tersedia dalam efek yang dipilih) dapat dihilangkan dengan menggunakan program decompiler khusus untuk file SWF (termasuk yang gratis) ;). Semoga sukses dalam semua upaya Anda dan kesuksesan kreatif! P.S. Diperbolehkan untuk menyalin dan mengutip artikel ini secara bebas, asalkan tautan aktif terbuka ke sumbernya ditunjukkan dan kepengarangan Ruslan Tertyshny dipertahankan. Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang ada di balik animasi spanduk yang indah di Internet? Atau untuk kartun bermodel baru yang dibuat dengan bantuan teknologi komputer? Paling sering mereka didasarkan pada " daging", lebih tepatnya, ini adalah bagaimana nama teknologi Flash diterjemahkan dari bahasa Inggris. Hari ini kita akan berbicara tentang animasi flash untuk situs: Teknologi FlashKerangka kerja multimedia dikembangkan oleh Macromedia. Tetapi setelah pengambilalihan (penggabungan), semua hak atas teknologi dipindahkan ke pemilik baru - Adobe Systems. Lingkup aplikasi modern Adobe Flash:
Dibandingkan dengan sumber daya berbasis html konvensional, situs flash memiliki beberapa fitur yang membatasi penggunaannya. Ini termasuk biaya pengembangan yang tinggi, sumber daya server yang menuntut, waktu pemuatan yang lama dengan koneksi Internet yang lambat, dan beberapa aspek lainnya:
Dasar-dasar dan Alat untuk Pengembangan FlashUntuk membuat animasi flash, alat tradisional dari Adobe paling sering digunakan:
Selain itu, sejumlah aplikasi pihak ketiga. Yang paling populer adalah Gnash, QuickTime dan beberapa lainnya: Teknologi ini memungkinkan Anda untuk menampilkan semua jenis grafik ( raster, vektor, 3D). Dan juga mendukung streaming relaying data audio dan video. Khususnya untuk perangkat seluler versi ringan Flash Lite dikembangkan. Standar utama untuk file flash adalah ekstensi SWF. Singkatan dari Small Web Format. Video yang direkam dalam Flash memiliki ekstensi file FLV, F4V. Pengembangan animasi interaktif di Flash didasarkan pada: Grafis vektor. Berkat ini, dimungkinkan untuk menerapkan dukungan untuk platform multimedia dan independensi kualitas animasi dari resolusi layar. Ukuran file aplikasi Flash sama untuk semua pengguna, terlepas dari spesifikasi resolusi layar). Animasi interaktif di Flash didasarkan pada morphing (tipe vektor ), yang perlahan-lahan menyatu di antara bingkai utama. Untuk memutar data, pemutar flash digunakan, yang pengoperasiannya dalam banyak hal mirip dengan pekerjaan mesin virtual JavaScript. Komponen perangkat lunak dari teknologi diimplementasikan menggunakan bahasa ActionScript. Kerugian dari teknologi ini meliputi poin-poin berikut:
Ikhtisar Perangkat Lunak Pembuatan Flash Pihak KetigaSothink SWF Quicker diambil sebagai aplikasi prototipe di mana kami akan mendemonstrasikan dasar-dasar pembuatan Flash. Menurut banyak profesional, program ini adalah yang paling mudah dipahami dan dipelajari. Selain membuat dan mengedit, editor flash "tahu cara" bekerja dengan semua jenis animasi web lainnya (GIF, HTML, dan standar lainnya): Setelah instalasi, kami pergi ke antarmuka program yang ramah pengguna. Sayangnya, setelah menjelajahi semua sudut dan celah dari pengalih bahasa antarmuka, kami tidak menemukannya. Untuk memahami cara membuat animasi flash dalam aplikasi ini, kita akan menggunakan template bawaan. Kotak dialog New From Template muncul segera setelah program dimulai. Selain itu, dapat dipanggil melalui item menu utama "File". Di antara opsi yang diusulkan, kami memilih pembuatan spanduk: Di jendela wizard berikutnya, Anda harus memilih template dari daftar drop-down, yang dengannya animasi akan dibuat. Di bawahnya ada bingkai kecil tempat template yang dipilih dimainkan: Pada langkah selanjutnya, Anda perlu mengatur ukuran spanduk dan memasukkan 5 frasa teks yang akan diputar dalam animasi. Selain itu, Anda harus menentukan alamat sumber daya yang akan diarahkan pengguna dengan mengeklik spanduk: Setelah mengkompilasi proyek dan menutup jendela wizard, Anda dapat melihat video yang dihasilkan di pemutar bawaan. Untuk melakukan ini, klik panah hijau di bagian atas: Setelah menutup pemutar, mari kita lihat lebih dekat antarmuka aplikasi. Harap dicatat bahwa ini terdiri dari dua jendela utama: yang atas adalah untuk mengedit interval waktu video, dan yang bawah adalah editor grafis biasa. Setiap elemen terletak pada lapisan terpisah, yang tersedia untuk diedit menggunakan alat standar yang terletak di bilah sisi. Pada halaman web ini Anda akan menemukan program untuk membuat dan mengedit animasi flash. Dengan bantuan mereka, Anda dapat mengubah ide Anda sendiri menjadi video animasi untuk situs Anda. Editor kilat adalah program untuk membuat animasi flash dan mengedit video flash yang sudah jadi. format FLA adalah dokumen asli klip Anda. Setelah membukanya, Anda masuk ke program Macromedia Flash dan selanjutnya dapat mengedit klip. format SWF- ini adalah file Flash yang dapat dieksekusi, ketika Anda "mengklik" mouse di atasnya, Anda memiliki kesempatan untuk melihat klip menggunakan program Macromedia Flash Player. Animasi dengan Adobe Flash ProfessionalAdobe Flash Profesional CS3- kelebihan dan fungsionalitas program ini dapat dijelaskan untuk waktu yang sangat lama. Program ini adalah pemimpin yang tak terbantahkan dalam lingkungan teknologi flash. Adobe Flash Professional digunakan oleh pengembang situs web profesional dan desainer flash. Dengan bantuan program ini, bahkan fantasi yang paling buruk pun dapat diwujudkan dalam sekejap. Secara umum, jika Anda memutuskan untuk membuat file flash animasi profesional, maka Adobe Flash Professional adalah program yang tidak dapat Anda lakukan tanpanya. Volume tergantung pada versi dari 500 Mb. Untuk sekarang momen adobe Flash Profesional CS5 - versi baru perangkat lunak animasi dan multimedia. OS: Windows XP/Vista/7 Tangkapan layar program: unduh Adobe Flash Professional CS3Mungkin untuk web master pemula, membuat animasi flash menggunakan perangkat lunak Adobe Flash Professional akan tampak agak rumit dan di luar jangkauan. Dalam hal ini, jangan putus asa dan berhenti dari apa yang Anda mulai. Coba ide flash Anda dengan Swishmax. Swishmax - editor flashSwishMAX adalah program alternatif dengan antarmuka yang ramah dan sederhana untuk membuat animasi flash, yang kurang fungsional dari yang sebelumnya, tetapi pada saat yang sama memungkinkan Anda untuk mendapatkan hasil berkualitas baik. Keuntungan utama dari editor flash bawah adalah kemudahan penggunaannya. Bahkan pengguna pemula, yang memiliki pelajaran video, akan dapat membuat video flash profesional dengannya dalam waktu singkat. Volume: 9,27 MB. Bahasa antarmuka adalah bahasa Rusia. Sistem operasi: Windows 98/Me/NT/2000/XP Tangkapan layar program: Desainer Flash BuayaLanjut program kilat bahkan lebih sederhana, baik dari segi fungsionalitas maupun konten antarmuka. Kemampuan editor flash ini memungkinkan Anda membuat spanduk flash untuk situs dengan mudah dalam hitungan menit. Ada lebih dari 130 efek: fade, zoom, rotate. Gambar animasi, bentuk atau teks, dan bahkan suara ditambahkan dengan mulus ke animasi Flash Anda. Di sini Anda juga dapat menentukan OnClick atau OnOver. Volume: 5,3 MB. Bahasa antarmuka adalah bahasa Rusia. OS: Windows XP/Vista/7 Tangkapan layar program: Program lain yang tidak editor kilat animasi, tetapi kemampuannya diperlukan untuk perancang web pemula. Flash Decompiler TrillixFlash Decompiler Trillix - tujuan utama dari program ini adalah untuk mengekspor file SWF kembali ke format FLA dengan satu klik mouse. Mengambil semuanya Flash objek dari file SWF dan menyimpannya ke file FLA, yang nantinya dapat diedit di Flash. Keuntungan Flash Decompiler adalah mengedit suara, gambar, warna, gradien, garis, teks dinamis, dan tautan tanpa mengubah ke FLA. Volume: 7,27 MB. Bahasa antarmuka adalah bahasa Rusia. OS: Windows XP/Vista/7 Tangkapan layar program: 13 Oktober 2014 |