Dibawah ini merupakan proses pelaksanaan yang sering dipergunakan dalam menyusun storyboard, kecuali

UNDUH FILE VERSI PDF


1. Pilihan dibawah ini yang merupakan tujuan pembuatan storyboard adalah …

A. Menerjemahkan id ke dalam bentuk audio

B. Menerjemahkan id ke dalam bentuk gambar

C. Merevisi ide-ide awal

D. Sebagai bahan acuan yang akan direvisi

E. Sebagai panduan artis dalam menentukan kostum

2. Pengertian storyboard secara global adalah …

A.  Memberikan tata letak visual dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa kamera. 

B.  Memberikan tata letak suara dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa kamera. 

C.  Memberikan tata letak cahaya dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa kamera. 

D.  Memberikan tata letak para kru dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa kamera. 

E.  Memberikan tata letak kamera dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa kamera. 

3.  Berikut ini adalah unsur dan elemen yang terdapat dalam sebuah storyboard adalah … 

A.  Gambar  

B.  Digital image 

C.  Grafis 

D.  Naskah 

E.  Cahaya 

4.  Berikut ini industry yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya kecuali … 

A.  Animasi 

B.  Advertising 

C.  Buku pelajaran 

D.  Teater 

E.  Komik 

5.  Berikut ini adalah poin-poin yang didiskusikan dengan klien/narasumber dalam mengidentifikasi kebutuhan pada pambuatan storyboard adalah, kecuali … 

A.  Menentukan bentuk produk yang akan dibuat (apakah orang/produk barang/jasa, organisasi/perorangan) 

B.  Menentukan sutradara yang akan memimpin proyek tersebut 

C.  Menentukan tema atau topic yang akan dibuat 

D.  Mecari tahu sasaran atau tujuan dari pembuatan produk tersebut 

E.  Mengetahui syarat-syarat khusus yang diinginkan oleh klien dalam pelaksanaan produksi. 

6.  Langkah-langkah dalam pembuatan rencana alur isi storyboard, kecuali … 

A.  Menentukan format pembuatan storyboard yang akan dibuat 

B.  Membuat sebuah urutan frame kosong yang akan digunakan sebagai tempat untuk menggambar storyboard dan memastikan pengguanaan aspet ratio yang sesuai 

C.  Menjelaskan secara singkat dan akurat bagian dari gambar/visualisasi yang akan kita ceritakan sesuai pada naskah 

D.  Memberikan rincian outline yang berurutan pada setiap identifikasi kebutuhan 

E.  Melihat pada gambar yang diberi nomor dan mengeluarkan gambar-gambar yang kira-kira tidak membantu dalam menerangkan cerita serta menambahkan gambar yang dianggap kurang 

7.  Dua macam format yang digunakan dalam membuat storyboard, yaitu …. 

A.  Gambar tangan (sketsa) dan digital image 

B.  Gambar sketsa dan kotak dan gambar sketsa persegi panjang 

C.  Gambar hidup dan gambar mati 

D.  Gambar nyata dan gambar rekayasa 

E.  Gambar bercerita dan gambar bersuara 

8.  Rumus untuk menghitung  nilai aspect ratio adalah … 

A.  Lebar x tinggi = aspect ratio 

B.  Tinggi x lebar = aspect ratio 

C.  Lebar x aspect ratio = tinggi 

D.  Aspect ratio x tinggi = lebar 

E.  Aspect ratio = lebar + tinggi 

9.  Pada umumnya nilai aspect ratio yang digunakan para pembuat film dalam pembuatan film yamg bersifat pribadi, komedi, drama, dan film animasi adalah … 

A.  2,35 : 1 

B.  1,85 : 1 

C.  1,78 : 1 

D.  1,66 : 1 

E.  1,33 : 1 

10. Dibawah ini merupakan proses pelaksanaan yang sering dipergunakan dalam menyusun storyboard, kecuali … 

A.  Mempelajari skrip dengan baik 

B.  Melakukan penelitian (riset) 

C.  Membuat sketsa audio kasar (thumbnail) 

D.  Melakukan revisi dari sketsa kasar (rough pass) 

E.  Finishing (clean-up)storyboard 

URAIAN 

1.  Sebutkan dan jelaskan secara singkat pengertian storyboard jika ditelaah lebih mendalam! 

2.  Jelaskan sejarah dan perkembangan awal mulanya storyboard digunakan hingga saat ini!! 

3.  Apa maksud dan tujuan mengidentifikasi kebutuhan dalam pembuatab storyboard! 

4.  Sebutkan cara melakukan identifikasi kebutuhan dalam pembuatab storyboard! 

5.  Sebutkan poin-poin yang menjadi perencanaan pembuatan storyboard yang perlu dikembangkan pada saat melakukan koordinasi dengan anggota tim! 

6.  Tuliskan langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam membuat rencana alur isi storyboard yang baik! 

7.  Gambarkan frame/format kosong yang digunakan dalam pembuatan storyboard, beserta keteranganya visualnya! 

8.  Jelaskan yang dimaksud dengan aspect ratio! 

9.  Jelaskan langkah-langkah yang harus dilakukan dalam menentukan nilai aspect ratio, dan berikan contohnya! 

10. Sebutkan dan jelaskan secara singkat proses pelaksanaan yang sering diperguanakan dalam menyusun storyboard! 

  • , aktif

1. Pengertian storyboard secara global adalah ... 

    A. Merevisi ide-ide awal 

    B. Memberikan tata letak visual dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa

         kamera

    C. Sebagai paduan artis dalam menentukan kostum 

    D. Memberikan tata letak kartun film dari adegan 

    E. Mempelajari skrip yang baik

2. FFAI adalah singkatan dari ...

    A. Festival Film Anime Indonesia

    B. Festival Film Animasi Inggris 

    C. Festival Font Aimasi Indonesia

    D. Film Festival Animasi Indonesia

    E. Festival Film Animasi Indonesia

3. Berikut ini industri yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya kecuali ...

    A. Animasi

    B. Advertising

    C. Buku pelajaran

    D. Teater

    E. Komik

4. Teknik pengambilan gambar dengan mengambil sebagian objek tertentu (miosal wajah) adalah

    teknik ...

    A. Extreme close up

    B. Close up

    C. Medium long shoot

    D. Long shoot

    E. Over shoulder

5. Salah satu software animasi 2D yang merupakan keluaran adobe adalah ...

    A. Dreamwever

    B. Flash

    C. Photoshop

    D. Premiere

    E. Ilustrator

6. Dua macam format yang digunakan dalam membuat storyboard yaitu ...

    A. Gambar tangan (sketsa) dan digital image

    B. Gambar hidup dan mati 

    C. Nyata dan rekayasa

    D. Bercerita dan Bersuara 

    E. Kotak dan Persegi Panjang

7. Storyboard menjadi populer dalam produksi film live action sejak awal tahun ...

    A. 1940

    B. 1950

    C. 1960

    D. 1998

    E. 1945

8. Pada umumnya nilai aspect ratio yang digunakan para pembuat film yang bersifat 

    pribadi,komedi,drama film animasi adalah ...

    A. 2,35 : 1

    B. 1,85 : 1

    C. 1,78 : 1

    D. 1,66 : 1

    E. 1,33 : 1

9. Contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated image adalah dibawah 

    ini ..

    A. Finding nemo

    B. Looney tunes, dan Scooby doo

    C. Doraemon legenda raja matahari

    D. The lion king

    E. Brother Bear

10. Teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect

      disebut ...

    A. Computer Based Animation

    B. Computer Base Animation

    C. Computer Book Animation

    D. Computer Bold Animation

    E. Computer Back Animation

11. Animasi ringan dapat juga ditambahakan kedalam halaman web dalam bentuk animasi ..

    A. .jpg

    B. .gif

    C. Shockware Flash (.SWF)

    D. .3gp

    E. .mts

12. Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah,kecuali ...

    A. Pesan visual harus kreatif (asli,luwes,dan lancar)

    B. Editing

    C. Komunikatif

    D. Efisien dan Efektif

    E. Sekaligus indah/estetis

13. Aplikasi yang digunakan untuk membuat stop motion,kecuali adalah ...

    A. Movie maker

    B. Video pad

    C. Flash Player

    D. Photo Story

    E. Format Factory

14. Dibawah ini adalah yang bukan komponen-komponen storyboard adalah ...

    A. Bentuk adegan/ potongan-potongan gambar sketsa

    B. Bentuk (alur cerita) untuk menjelas gambar sketsa

    C. Bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tantang adegan karakter tertentu)

    D. Bentuk visualisai (3D)

    E. Bentuk isi cerita yang terdapat dalam setiap gambar

15. Penggunaan storyboard dalam pembuatan stop motion adalah ...

    A. Membingungkan pembuat

    B. Mempercepat proses produksi

    C. Memperlambat proses produksi

    D. Mempermudah proses produksi

    E. Mempersulit proses produksi

16. Ide cerita dalam pembuatan stop motion berguna untuk ...

    A. Mengetahui cara pembuatan stop motion 

    B. Mengetahui pesan yang disampaikan pembuat stop motion

    C. Mengetahui proses pembuat 

    D. Mengetahui biaya produksi

    E. Mengetahui proses produksi

17. Berikut contoh dibawah ini yang merupakan animasi 2D adalah ...

    A. Final Fantasy,Pink Panther,Tom and Jerry

    B. Scooby Doo ,Doraemon, Brother Bear

    C. Pink Panther,Final Fantasy,Tom and Jerry

    D. Scooby Doo,Monster Inc,Finding Nemo

    E. Brother Bear,Tom and Jerry,Dinosaurus

18. Animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya)

     yang digerakkan setahap demi setahap adalah pengertian dari animasi ...

    A. Animasi tradisional

    B. Animasi Komputer

    C. Stop-Motion animation

    D. Wayang

    E. Puppet

19. Teknik animasi stop motion pertama kali ditemuan oleh Stuart Blakton pada 1906,yaitu dengan

     menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis,diambil gambarnya dengan

     still camera,kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Teknik animasi

     stop-motion ini paling sering digunakan dalam visual effect untuk film-film diera ...

    A. Tahun 40-50 an

    B. Tahun 50-60 an

    C. Tahun 60-70 an

    D. Tahun 70-80 an

    E. Tahun 90 an - sekarang

20. Pengertian storyboard secara global adalah ...

    A. Merevisi ide-ide awal
    B. Memberikan tata letak visual dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa
         kamera     C. Sebagai paduan artis dalam menentukan kostum     D. Memberikan tata letak kartun film dari adegan     E. Mempelajari skrip yang baik 21. Yang Merupakan pengertian storyboard adalah ...     A. Penjabaran tentang kebutuhan yang diperlukan dalam produksi

    B. Daftar gambar dari setiap adegan yang divisualisasikan dalam bentuk sketsa atau 


         gambar     C. Pembentukan anggota tim yang sesuai dengan kebutuhan     D. Hal-hal yang berhubungan dengan data dan informasi keseluruhan produksi dari awal hingga          akhir produksi     E. Daftar table yang ditandai dengan warna pada setiap kegiatan yang dilakukan 22. Estetika berasal dari kata yunani aesthesis yang artinya ...

    A. Perasaan,Selera perasaan atau taste

    B. Perasaan berseni     C. Keindahan     D. Keyakinan     E. Berperasaan 23. Yang tidak termasuk software animasi adalah ...     A. Forge 3D     B. 3Ds max     C. Frame     D. Maya

    E. Word



24. Proses akhir dari keseluruhan proses animasi computer disebut ...     A. Composite     B. Editing

    C. Rendering

    D. Camera shooting     E. Layout 25. Adapun format yang paling populer untuk animasi web  dengan pemutar adobe flash player       adalah ...     A. .jpg

    B. .gif


    C. Shockware Flash (.SWF)     D. .3gp     E. .mts

26. Berikut ini industri yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya kecuali ...

    A. Animasi     B. Advertising

    C. Buku pelajaran

    D. Teater     E. Komik 27.  Pada umumnya nilai aspect ratio yang digunakan para pembuat film yang bersifat pribadi,       komedi,drama film animasi adalah ...     A. 2,35 : 1

    B. 1,85 : 1

    C. 1,78 : 1     D. 1,66 : 1     E. 1,33 : 1 28. Animasi (2D) atau yang bisa disebut dengan ...     A. Sinetron

    B. Kartun

    C. Teater     D. Komedi     E. Horor 29. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup      adalah ...     A. Properties     B. Action Script     C. Frame     D. Time Line

    E. Animation



30. Untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan dengan tahapan ...     A. Klik kanan - Tween - Create Animation     B. Klik Kanan - Motion Tween - Create Animation     C.  Klik Kanan - Insert  Frame - Create Animation

    D.  Klik Kanan - Create motion tween

    E.  Klik Kanan - Create animation tween 31. Gerakan animasi yang dapat diterapkan dalam motion tween adalah sebagai berikut ...     A. Skala

    B. Posisi

    C. Rotasi     D. Warna     E. Transparasi 32. Simbol yang berfungsi sebagai dasar untuk membuat objek  dapat beranimasi disebut ...     A. Button     B. Movie clip

    C. Graphic

    D. Library     E. Frame\ 33. File FLASH yang dapat langsung dijalankan tanpa harus membuka program FLASH adalah      file yang berekstensi ...     A. .exe     B. .fla

    C. .swf

    D. .gif'     E. .html 34. Merupakan teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap      adalah ...     A. Animasi Pasir (sand animation)     B. Hand drawn Animation

    C. Animasi gambar

    D. Animasi cut out (cut out animation)     E. Animasi clay (clay animation) 35. Bagian judul (Berisi tentang judul,Episode,Scane, dan Halaman) adalah komponen       penyusun ...     A. Movie maker     B. Animasi

    C. Storyboard

    D. Frame     E. Audio 36. Storyboard menjadi populer dalam produksi film live action sejak awal tahun ...

    A. 1940

    B. 1950     C. 1960     D. 1998     E. 1945 37. Adobe photoshop adalah salah satu software pendukung multimedia yang digunakan untuk      mengolah ...     A. Video

    B. Image

    C. Animasi     D. Vektor     E. Teks 38. Software pendukung multimedia yang digunakan untuk mengolah/membuat animasi adalah ...     A. Coreldraw     B. Microsoft word     C. Photoshop     D. Paint

    E. Macromedia flash



39. 3D pada tahap pembuatan animasi terdahap 2 (dua) tahap yakni ...
    A. Konvensional, dan digital     B. Tradisional,dan Modern     C. Konvensional, dan Modern     D. Tradisional,dan Digital     E. Konvensional,dan Manual 40. Teknologi yang menghasilkan film animasi yang gambarnya benar-benar hidup dan bernuansa      3 (tiga) dimensi tak sekedar datar adalah definisi dari ...     A. C D I     B. G C I

    C. C G I

    D. I D G     E. CDR 41. Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan ,yang       mempelajari semua aspek dari pa yang kita sebut keindahan disebut ...     A. Ilmu Astetik

    B. Ilmu Estetika

    C. Ilmu Estika     D. Ilmu Tetika     E, Ilmu Estatika 42. Ini merupakan film animasi panang pertama yang menggunakan 100 persen animasi computer      yakni ...

    A. Toy Story

    B. A Bugs Life     C. Monster Inc     D. Super Hero     E. Spiderman 43. Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis      yaitu ...     A. Animasi 2D,animasi 3D,animasi 4D     B Animasi 2D,animasi 3D,animasi klay

    C. Animasi 2D,animasi 3D,animasi clay

    D. Animasi 2D,animasi 3D,animasi kartun     E. Animasi 2D,animasi 3D,animasi murni 44. Dua macam format yang digunakan dalam membuat storyboard yaitu ...

    A. Gambar tangan (sketsa) dan digital image

    B. Gambar hidup dan mati     C. Nyata dan rekayasa     D. Bercerita dan Bersuara     E. Kotak dan Persegi Panjang