Tuliskan beberapa perintah dasar untuk mengatur gerakan robot pada aplikasi RoboMind

Bagi Anda seorang programmer pemula, ada sebuah game yang menarik buat Anda. Game yang menggabungkan konsep pemrograman dengan Robot. Mungkin game ini cocok pula bagi para programmer yang dulunya bercita-cita ingin membuat robot, namun tidak kesampaian :-). Game ini bernama RoboMind.

Robomind adalah sebuah game opensource tentang bagaimana mengendalikan pergerakan sebuah robot melalui perintah-perintah menggunakan bahasa pemrograman. Game yang dibuat oleh Arvid Halma dari Universitas Amsterdam ini dapat didownload di URL //www.robomind.net

Mengapa game ini cocok bagi mereka yang baru belajar pemrograman? Ya… di dalam game ini, kita bisa mengatur sendiri langkah-per langkah kita untuk mengatur gerakan robot, dalam hal ini melatih kemampuan kita dalam penguasaan algoritma dan logika. Selain itu dalam RoboMind ini terdapat pula beberapa struktur pemrograman seperti halnya bahasa pemrograman pada umumnya, seperti bentuk IF, LOOPING, dan PROCEDURE.

Di dalam RoboMind, kita bisa menggerakkan robot untuk bergerak maju, mundur, belok kanan, kiri, mewarnai jalan yang dilalui, mencari sebuah obyek, mengambil sebuah obyek, dan meletakkan obyek melalui perintah-perintah berbentuk function.

Berikut ini beberapa perintah dasar untuk mengatur gerakan si robot.

  • forward(n), digunakan untuk menggerakan maju si robot n langkah
  • backward(n), digunakan untuk menggerakan ke belakang si robot n langkah
  • left(), digunakan untuk membelokkan si robot ke kiri 90 derajad
  • right(), digunakan untuk membelokkan si robot ke kanan 90 derajad
  • north(n), digunakan untuk mengarahkan robot ke utara, lalu bergerak maju n langkah
  • south(n), digunakan untuk mengarahkan robot ke selatan, lalu bergerak maju n langkah
  • west(n), digunakan untuk mengarahkan robot ke barat, lalu bergerak maju n langkah
  • east(n), digunakan untuk mengarahkan robot ke timur, lalu bergerak maju n langkah

Robot juga bisa disuruh mewarnai path yang dilalui, dengan perintah berikut ini

  • paintWhite(), menyuruh robot mewarnai dengan warna putih pada path
  • paintBlack(), menyuruh robot mewarnai dengan warna hitam pada path
  • stopPainting(), menyuruh robot berhenti mewarnai

Selain mewarnai path yang dilalui, si robot juga bisa disuruh mengambil obyek dan meletakkannya kembali. Berikut ini beberapa perintah untuk melakukan hal tersebut:

  • pickUp(), mengambil obyek yang ada di depannya
  • putDown(), meletakkan obyek di depannya

Sedangkan untuk struktur pemrograman untuk bentuk IF, berikut ini sintaksnya:

if (syarat) { instruksi

}

atau

if (syarat) { instruksi } else { instruksi

}

Bagaimana dengan bentuk loopingnya? Ada beberapa bentuk looping dalam RoboMind ini, ini dia macam-macam bentuk looping

repeat(n) { instruksi

}

Bentuk looping di atas digunakan untuk mengulangi instruksi sampai dengan n kali (mirip dengan struktur FOR i:=1 TO n DO dalam Pascal).

Ada pula bentuk looping seperti di bawah ini

repeatWhile(syarat) { instruksi

}

Struktur looping di atas mirip dengan struktur WHILE (syarat) DO dalam Pascal.

Di bawah ini contoh sebuah program untuk menyuruh robot mengikuti jalan berwarna putih.

# belok ke kanan

right()

# maju 8 langkah
forward(8)

# looping repeat() { # cek apakah ada jalan berwarna putih di depannya if(frontIsWhite()){ # jika ada, maka maju satu langkah forward(1) } # cek apakah ada jalan berwarna putih di sebelah kanannya else if(rightIsWhite()){ # jika ada, belok kanan right() } # cek apakah ada jalan berwarna putih di sebelah kirinya else if(leftIsWhite()){ # jika ada, belok kiri left() } # cek apakah di depan robot ada halangan else if(frontIsObstacle()){ # jika ada, robot berhenti (stop) end }

}

Apabila program di atas dijalankan, maka inilah hasil gerakan si robot.

[swf w=360 h=330]//blog.rosihanari.net/wp-content/uploads/2020/05/robo.swf[/swf]

OK… selamat belajar pemrograman sambil bermain robot.

Bagikan artikel ini jika bermanfaat !

Rp 90.000 Rp 62.500
(Promo)

Rp 108.000 Rp 73.000
(Promo)

Rp 95.000 Rp 66.000
(Promo)

Rp 75.000 Rp 52.000
(Promo)

Jawaban:

beberapa perintah dasar untuk mengatur gerakan si robot.

forward(n) : Memindahkan n langkah maju

backward(n): Memindahkan n langkah mundur

left() : Membelokkan ke kiri 90 derajad

right() : Membelokkan ke kanan 90 derajad

north(n) : Membelokkan ke utara, lalu bergerak maju nlangkah

south(n) : Membelokkan ke selatan, lalu bergerak maju nlangkah

west(n) : Membelokkan ke barat, lalu bergerak maju nlangkah

east(n) : Membelokkan ke timur, lalu bergerak maju nlangkah

Robot juga bisa disuruh mewarnai path yang dilalui, dengan perintah berikut

paintWhite() : Mewarnai dengan warna putih pada path

paintBlack() : Mewarnai dengan warna hitam pada path

stop Painting() : Menyuruh robot berhenti mewarnai

beberapa perintah untuk melakukan hal tersebut:

pickUp() : Mengambil obyek yang ada di depannya

putDown() : Meletakkan obyek di depannya

Penjelasan:

maaf jika salah

Tuliskan Perintah Dasar Robomind dan Fungsinya1. Perintah Pengaturan Gerakan2. Perintah Mewarnai Jalur

3. Mengambil Atau Meletakkan Objek​

Sudah berapa kali kalian melakukan pemanfaatan komputer, kapan? sebutkan dan jelaskan?

Sebutkan dan jelaskan pengertian special key? tolong d jawab​

. . .seri kertas yang digunakan untuk menggambar teknik menurut iso adalah . . .

. arti waqaf menurut bahasa adalah …. a. mencegah b. melarang c. menahan d. mencekal e. memberikan

. batas tempat mengenakan pakaian ihram untuk melaksanakaan ibadah haji disebut …. a. thawaf b. miqat zamani c. miqat makani d. wukuf e. sa’i

. fitur yang digunakan untuk memberi warna latar atau background tulisan yang anda buat disebut…

. istilah warm start dengan menekan tombol ctrl dan alt lalu menekan delete adalah.

. jaringan raksaksa ditingkat dunia disebut dengan istilah

. pada fungsi umum yakni fungsi sum digunakan untuk

. protocol standar industry merupakan semua versi multiprotocol hdlc yang bersifat proprietary

Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA