Apa yang anda ketahui tentang applate

7. Tipe data yang terdiri dari enumerasi, booleam, character dan internationalization disebut .... 8. Secara teknis, bentuk graf yang dapat dibuat den … gan sisi berarah disebut.... 9. Program Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, dan Visual C dapat dikelompokkan sebagai program jenis .... ​

Jelaskan apa yang anda ketahui tentang perangkat komputer, sistem komputer dan jelaskan cara kerja komputer

Pada tahap pembuatan animasi terdapat 2 ( dua ) tahapan yakni ....

mengapa jumlah ip masih cukup untuk mengalamati jumlah perangkat dalam jaringan ayang jumlahnya sudah melebihi jumlah alamat ip

mengapa jumlah ip masih cukup untuk mengalamati jumlah perangkat dalam jaringan yang jumlahnya sudah melebihi jumlah alamat ip

tuliskan keunggulan komputer digital ​

komputer digital adalah..?​

jelaskan tentang komputer analog ​

tuliskan 5 contoh peralatan komunikasi ​

tuliskan 5 contoh peralatan informasi ​

Java adalah sebuah bahasa pemrograman komputer kompilasi bytecode yang tidak bergantung pada sistem operasi atau platform dan termasuk berbasis pada object oriented programming.

Java diciptakan setelah C++ oleh Sun microsystems. Proyek Java dimulai tahun 1991 oleh sejumlah insinyur pada perusahaan Sun Microsystem Inc, dengan ide menggunakan bahasa komputer yang tidak mengacu pada sebuah arsitektur. Proyek ini diberi kode sandi Green. Tahun 1992, proyek Green meluncurkan produk pertama ‘ *7 ‘. Tahun 1993 dan separuh th 1994, berganti nama First Person, tetapi bubar. Tahun 1995, dibuatlah browser yang mampu menerjemahkan kodebyte tingkat menengah. Dan bahasa Java mulai digunakan secara luas.

Beberapa sifat-sifat / Karakteristik bahasa Java antara lain :

  • Platform Independence. Dapat dipindah-pindahkan di antara bermacam-macam platform dan SO. Begitu pula sourcecode-nya.
  • Program yang dihasilkan dalam bahasa Java dapat berupa applet (aplikasi kecil yang jalan di atas web browser).
  • Berupa aplikasi mandiri yang dijalankan dengan program Java Interpreter.
  • Setiap program yang ditulis dalam bahasa Java, hasil kompilasinya berupa bytecode, yaitu sekumpulan instruksi yang terlihat seperti kode mesin, tetapi tidak spesifik untuk satu jenis prosessor tertentu.
  • Berbasis Object Oriented Programming.
  • Sederhana
  • Berorientasi Object
  • Terdistribusi
  • Kuat / Robust = mengurangi bug / error
  • Aman = memungkinkan bebas virus
  • Netral Arsitektur = mudah diterjemahkan
  • Portable
  • Interpreter = diakses komputer yang memiliki interpreter.
  • Kinerja tinggi
  • Multithreaded = melakukan lebih dari satu pekerjaan.
  • Dinamis = mudah diadaptasikan untuk lingkungan yang akan berkembang.

Arsitektur Java adalah kombinasi dari 4 komponen yaitu :

  1. Java Programming Language
  2. Java Class file Format
  3. Java Application Programming Interface (APIs)
  4. Java Virtual Machine (JVM)

Java Virtual Machine (JVM)

JVM adalah mesin computing abstrak yang menerjemahkan kompiler program Java/jembatan antara program dan keunikan platform. JVM menyembunyikan kompleksitas platform dari program yang kita buat dan merupakan jantung program. Secara sekilas lapisan tambahan tersebut menyebabkan aplikasi berjalan lambat dibanding aplikasi platform. Namun sekarang telah dikenal Just In Time (JIT) compiler. JIT ini membaca program java, dan segera melakukan kompilasi terhadap program java tersebut menjadi program spesifik platform. Contoh JVM pada web browser, begitu web browser misal Netscape menerima applet, ia akan mengkompilenya dengan JT (optimasi JIT dilakukan oleh para vendor). Format File Class Java JVM tidak dapat langsung menerjemahkan ke Java Programming language atau API sekalipun.
Dalam Java, misalkan kita mengetik kode dengan text editor favorit, kemudian menyimpannya sebagai file dengan ekstensi Java. Lalu Java kompiler kita mengkompilasi kode tersebut menjadi Java Bytecode, tersimpan dalam ekstensi Calass. Java bytecode tersebut akan ditangani untuk dieksekusi oleh JVM yang saat ini ada dua modus dengan atau tanpa JIT.

Struktur kendali dalam pemrograman adalah bagian penting dalam suatu bahasa pemrograman karena bagian ini mengatur jalannya eksekusi suatu program. Contohnya adalah perulangan yang digunakan untuk mengulang perintah sebanyak yang diinginkan oleh programmer atau sebanyak kondisi tertentu. Selain perulangan juga terdapat struktur kondisi yang memungkinkan program berjalan dengan kondisi/syarat tertentu. Dalam bahasa pemogramman dikenal 3 jenis struktur kendali , yaitu: for ,  while-do , dan  for. Pernyataan FOR Pernyataan for adalah konstruksi pengulangan tanpa kondisi, artinya instruksi-instruksi di dalam badan pengulangan diulangi sejumlah kali yang di spesifikasikan oleh pemrogram. Dalam hal ini, jumlah pengulangan sudah diketahui sebelum konstruksi pengulangan eksekusi. Perulangan dengan pernyataan For digunakan untuk mengulang pernyataan atau satu blok pernyataan berulang kali sejumlah yang ditentukan. Jumlah pengulangan diketahui atau dapat ditentukan sebelum eksekusi. Untu

A. Input device Input device yaitu alat yang digunakan untuk menerima masukan data yang akan diproses di dalam komputer. Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.   Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu: • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Contoh alat device input: a. Keyboard b. Mouse c. Scanner d. Light Pen e. Barcode f. Joy Stick dan Game Paddle g. Touchpad h. Kamera Digital i.  Graphics Pads B. Proses device Otak sebuah komputer berada pad

Cukup buka Galeri dan sentuh Cari foto, lalu masukkan nama liburan.

Sebagai contoh, Anda ingin mencari foto yang diambil selama Hari Natal terakhir. Cukup ketikkan “Natal” di kolom pencarian, maka Anda bisa mendapatkan semua gambar yang telah diambil menggunakan ponsel pintar ini di setiap Hari Natal.

Klasifikasi cerdas menggunakan beberapa penandaan

Galeri Huawei secara cerdas menyusun foto Anda menggunakan teknologi pengenalan gambar, yang mampu mengidentifikasi dan mengklasifikasi elemen dalam gambar dan menandainya dengan “makanan”, “pemandangan”, “bunga”, dan masih banyak lagi.

Dengan demikian, Anda dapat mencari menggunakan penandaan dengan mudah dan cepat.

Masukkan Kata Kunci untuk Mencari Foto dengan Cepat

Saat mencari, Galeri dapat merekomendasikan penandaan yang relevan secara otomatis.

Buka Galeri, sentuh Cari foto, dan masukkan kata kunci atau huruf kata kunci jika Anda merasa tidak yakin, seperti "m".

Foto dan saran penandaan yang berhubungan dengan kata kunci tersebut akan ditampilkan. Selanjutnya cari dengan menyentuh kata kunci yang disarankan atau dengan memasukkan lebih banyak kata kunci.

Koleksi favorit

Sejumlah foto dan video telah mengabadikan momen kenangan dalam kehidupan.

Bagaimana cara menemukannya dengan cepat?

Buka foto atau video lalu ketuk ikon

, maka foto atau video tersebut akan disimpan dalam album Favorit saya. Nantinya cukup diakses untuk melihat semuanya bersama-sama.

Penghapusan bergelombang dan pemulihan “berbatas waktu”

Bagaimana menangani terlalu banyak foto yang ganda dan yang buram? Anda dapat menghapus beberapa gambar sekaligus di Galeri.

Tekan dan tahan foto atau album sampai

muncul, lalu beri tanda centang pada foto atau video yang ingin dihapus, kemudian ketuk Hapus
.

Foto dan video yang dihapus akan disimpan dalam album Baru dihapus selama 30 hari.

Jika Anda tidak sengaja menghapusnya, ketuk Kembalikan

di bawah foto atau video tertentu untuk mengembalikannya ke album aslinya. Jika album aslinya telah dihapus, album baru yang sama akan dibuat.

Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA